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 Loreleys Updates and Stuff

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BeitragThema: Loreleys Updates and Stuff   Di Apr 21, 2015 5:03 am

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BeitragThema: Re: Loreleys Updates and Stuff   Mi Apr 22, 2015 1:41 pm

-Dancing Blades of Sin and Pain
Ausleger: Quicksilver Magic
Element: Metall
Art: Offensiv, Anti Support
Rang: C/A-Rang
Schaden: x1,5/2,5 Schnelligkeit
Geschwindigkeit: x2/2,5 Schnelligkeit
Anti-Support: für 3/4 Posts
-5/15 Schnelligkeit
-5/15 Reflex
Reichweite: 6/18 Meter (Durchmesser, Anwender ist Mittelpunkt)
MP Kosten: 10/50 (+5/20)
Preis: 5 000/+20 000 Jewel
Beschreibung:
Der Anwender erschafft 2/4 sehr dünne und leichte Klingen aus Quecksilber in seinen Haaren, sie sind jeweils circa 10cm breit. Danach dreht der Anwender sich sehr schnell um die eigene Achse. Die Klingen hinterlassen nun Schnittwunden, welche durch das giftige Quecksilber sehr schmerzen. Zudem kann der Anwender gezielt (mit zusätzlichen Manakosten) auf bestimmte Muskeln und Sehnen abzielen, was das Ziel in der Bewegung einschränkt. Die Länge der Klinge passt sich immer der Länge der Haare an, sodass die maximale Reichweite der Technik erreicht wird.

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BeitragThema: Re: Loreleys Updates and Stuff   Sa Apr 25, 2015 8:21 pm

Zauber-Boost

Vorher:
-Dancing Blades of Sin and Pain
Ausleger: Quicksilver Magic
Element: Metall
Art: Offensiv, Anti Support
Rang: C/A-Rang
Schaden: x1,5/2,5 Schnelligkeit
Geschwindigkeit: x2/2,5 Schnelligkeit
Anti-Support: für 3/4 Posts
-5/15 Schnelligkeit
-5/15 Reflex
Reichweite: 6/18 Meter (Durchmesser, Anwender ist Mittelpunkt)
MP Kosten: 10/50 (+5/20)
Preis: 5 000/+20 000 Jewel
Beschreibung:
Der Anwender erschafft 2/4 sehr dünne und leichte Klingen aus Quecksilber in seinen Haaren, sie sind jeweils circa 10cm breit. Danach dreht der Anwender sich sehr schnell um die eigene Achse. Die Klingen hinterlassen nun Schnittwunden, welche durch das giftige Quecksilber sehr schmerzen. Zudem kann der Anwender gezielt (mit zusätzlichen Manakosten) auf bestimmte Muskeln und Sehnen abzielen, was das Ziel in der Bewegung einschränkt. Die Länge der Klinge passt sich immer der Länge der Haare an, sodass die maximale Reichweite der Technik erreicht wird.

Nachher:
-Dancing Blades of Sin and Pain
Ausleger: Quicksilver Magic
Element: Metall
Art: Offensiv, Anti Support
Rang: C/A/SS-Rang
Schaden: x1,5/2,5/3,5 Schnelligkeit
Geschwindigkeit: x2/2,5/3 Schnelligkeit
Anti-Support: für 3/4/5 Posts
-5/15/20 Schnelligkeit
-5/15/20 Reflex
-0/0/20 Körperkraft
Reichweite: 6/18/45 Meter (Durchmesser, Anwender ist Mittelpunkt)
MP Kosten: 10/50/100 (+5/20/60)
Preis: 5 000/+20 000/+35 000 Jewel
Beschreibung:
Der Anwender erschafft 2/4/8 sehr dünne und leichte Klingen aus Quecksilber in seinen Haaren, sie sind jeweils circa 10cm breit. Danach dreht der Anwender sich sehr schnell um die eigene Achse. Die Klingen hinterlassen nun Schnittwunden, welche durch das giftige Quecksilber sehr schmerzen. Zudem kann der Anwender gezielt (mit zusätzlichen Manakosten) auf bestimmte Muskeln und Sehnen abzielen, was das Ziel in der Bewegung einschränkt. Die Länge der Klinge passt sich immer der Länge der Haare an, sodass die maximale Reichweite der Technik erreicht wird.

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BeitragThema: Re: Loreleys Updates and Stuff   Di Apr 28, 2015 8:14 am

-Sinful Body
Ausleger: Quicksilver Magic
Element: Metall
Art: Spezial-Support
Rang: C/A
Support:
+20/40 Schnelligkeit
-40/80 Körperkraft
MP Kosten: 5/20 pro Post
Preis: 5 000/+20 000 Jewel
Beschreibung:
Der Anwender überzieht seinen Körper mit einer dünnen Schicht aus Quecksilber, welche mit Magie durchzogen ist. Dadurch verliert der Anwender zwar an körperlicher Stärke, wandelt dies jedoch in Schnelligkeit um. Der Anwender wird in seinen Bewegungen nicht behindert, durch den Zauber, er kann sich normal weiter bewegen. Kleidung, Haare und diverse Körperöffnungen (zum Beispiel Mund, Augen und Ohren), werden nicht mit Quecksilber überzogen. Zudem verhindert die Schicht aus Quecksilber das Eindringen von Fremdkörpern in den eigenen Körper, zum Beispiel Splitter, Blut oder Gifte. (Wenn man durch die Nase das Gift einatmet, wird man dennoch vergiftet; als Beispiel, wie dennoch Giftwirkungen auftreten könnten.)
-Sinful Fluid
Ausleger: Quicksilver Magic
Element: Metall
Art: Defensiv
Rang: C
Schutz: Reflex + Geschwindigkeit / 2
(Techniken mit geringerem oder gleichem Tempo wird ausgewichen)
MP Kosten: 10
Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung:
Der Anwender nutzt die Schnelligkeit seines Körpers um einem ankommenden Angriff auszuweichen. Hierbei verflüssigt er seinen Körper kurzeitig und sehr schnell zu Quecksilber, um dem Angriff zu entgehen. Die Verformung des Körpers passt sich dem ankommenden Angriff an, um diesem zu entgehen. Man kann den Angriffen nicht mit dieser Technik entgehen, wenn sie eine bestimmte Geschwindigkeit haben.
-Sin and Speed
Ausleger: Quicksilver Magic
Element: Metall
Art: Mobility
Rang: C
Support:
+100 Schnelligkeit für eine Bewegung
MP Kosten: 10
Preis: 5 000
Beschreibung:
Der Anwender leitet Magie in seinen Körper und wird in eine ganz leicht schimmernde, silberne Aura eingehüllt, welche ihm Aeorodynamik verleiht und für eine Bewegung schneller macht. Man kann mit dieser Technik nicht ausweichen, wenn man nicht über den Reflexwert von 120 verfügt. Diese Technik kann man nur alle zwei Posts verwenden.
-Divine Strength: ūruz
Ausleger: Legends of Walhalla
Element: -
Art: Offensiv-Support
Rang: C
Support:
+0,5 auf einen Offensiv-Multiplikator
MP Kosten: 15
Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung:
Hierbei zeichnet der Beschwörer die Rune [ūruz] in die Luft. Diese Technik wirkt der Anwender nun auf sich selbst oder auf eine Beschwörung, wodurch dann eine offensive Technik einmalig verstärkt werden würde. Diese Technik lässt sich nur einmalig pro Post verwenden.

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BeitragThema: Re: Loreleys Updates and Stuff   Di Mai 12, 2015 12:32 am

-Sin's Weapons
Ausleger: Quicksilver Magic
Element: Metall
Art: Spezial-Support
Rang: C/A
Support:
+20/40 Schnelligkeit
-40/80 Körperbau
MP Kosten: 5/20 pro Post
Preis: 5 000/+20 000 Jewel
Beschreibung:
Der Anwender lässt an seinen beiden Armen, beziehungsweise Händen bei den Krallen, Waffen aus Quecksilber wachsen. Diese erhalten durch den Einfluss von Magie eine recht anständige Stabilität. Vier Waffen bestehen als Möglichkeit: Krallen, Äxte, Streitkolben und Klingen mit Zacken daran. Welche Waffe gewählt wird, wird im entsprechenden Post beschrieben und auch wenn ein Waffenwechsel statt findet, wird es beschrieben. Dadurch verliert der Anwender zwar an körperlicher Abwehr, wandelt dies jedoch in Schnelligkeit um. Die verschiedenen Waffen machen im Nahkampf alle Schaden entsprechen der Schnelligkeit des Anwenders, durch die direkte Verbindung zum Körper. Axt und Streitkolben sind außerdem sehr leicht und innerlich hohl. Die Länge der Waffen beläuft sich auf 40cm.

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BeitragThema: Re: Loreleys Updates and Stuff   Mi Mai 20, 2015 8:33 am

-Wings of Sin
Ausleger: Quicksilver Magic
Element: Metall
Art: Support
Rang: B
Support:
+10 Schnelligkeit
+10 Reflex
MP Kosten: 10 pro Post
Preis: 15 000 Jewel
Beschreibung:
Der Anwender lässt sich leichte und flugfähige Flügel aus Quecksilber-Klingen auf dem Rücken wachsen. Trotz der Leichtigkeit der Flügel sind sie durchaus stabil und dazu in der Lage Schläge zu blocken. Die Flügel selbst machen Schaden entsprechend der Schnelligkeit des Anwenders, sollte man von ihnen getroffen werden. Sie sind scharf wie Schwertklingen, hinterlassen dementsprechend auch blutende Wunden bei einem Treffer. Zudem handelt es sich bei den Flügeln immer noch aus Klingen, welche aus dem giftigen Metall Quecksilber sind, weshalb man durchaus Übelkeit erleidet, wenn man blutende Wunden durch die Flügel erhält. Denn Supportbonus der Flügel erhält man nur, wenn man sich auch in der Luft befindet. Die Flügel können jeder Zeit, außerhalb eines Kampfes, auch ohne Supportwerte und Effekte zum Fliegen verwendet werden, dann kosten sie auch kein Mana.

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BeitragThema: Re: Loreleys Updates and Stuff   Sa Aug 01, 2015 7:26 pm

A-Rang erreicht, yosh~

Alle Werte +5 und Manapool +50

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BeitragThema: Re: Loreleys Updates and Stuff   Mi Aug 26, 2015 9:11 pm

Loreley gründete am heutigen Tage das Team 'Divine Lights' mit Zelos Wilder

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BeitragThema: Re: Loreleys Updates and Stuff   Do Sep 03, 2015 2:46 pm

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BeitragThema: Re: Loreleys Updates and Stuff   Di Nov 10, 2015 11:37 pm

-Scales of Sin
Ausleger: Quicksilver Magic
Element: Metall
Art: Support
Rang: C
Support:
+5 Schnelligkeit
+5 Reflex
MP Kosten: 10 pro Post
Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung:
Der Anwender lässt sich eine Art stabile Schuppenhaut aus dem Metall Quecksilber über der Haut wachsen, welche magisch verstärkt ist und dadurch so stabil wird, sodass der Anwender keine Verletzungen, wie Schnittwunden, auf der Haut erhält. Der Anwender wird in seinen Bewegungen nicht behindert, durch die Haut. Zudem ist die Schuppenhaut voller von Metallspitzen. Wenn man diese im Nahkampf mit bloßer Haut berührt, so wird einem Übel, durch das giftige Metall Quecksilber und man bekommt einen Schaden von 25 einmalig pro Post.

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BeitragThema: Re: Loreleys Updates and Stuff   Mo Nov 23, 2015 1:35 am

- Manapool erhöhen +150MP
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BeitragThema: Re: Loreleys Updates and Stuff   Mo Apr 25, 2016 7:26 pm

-Sin's Blade-Body
Ausleger: Quicksilver Magic
Element: Metall
Art: Spezial-Support
Rang: B/A/S
Support:
+20/40/50 Schnelligkeit
-40/80/100 Magische Kraft
MP Kosten: 15/25/45 pro Post
Preis: 15 000/+10 000/+15 000 Jewel
Beschreibung:
Der Anwender erschafft mit seiner Quicksilver Magic sehr scharfe Klingen überall an seinem Körper. So befinden sich an den Armen, Beinen und Hüften entlang Klingen, zwischen den Fingern, die Haare werden größtenteils zu scharfen, dünnen Klingen und sogar an auf Schultern, an Ellenbögen und an den Knien wachsen kurze, 10cm lange Klingen. Diese behindern jedoch alle nicht die Bewegungen des Anwenders.
Wird nun Jemand von den Klingen getroffen, so hinterlassen sie blutende Wunden, wenn möglich. Das sorgt für einen Blutungsschaden von 50/75/100, was 3/4/5 Posts anhält. Ein erneuter Treffer, der Blutung hervor ruft, erhöht den Schaden nicht, sondern setzt lediglich die Zeit für die Dauer der Blutung zurück.
-Sinful Dust
Ausleger: Quicksilver Magic
Element: Metall
Art: Spezial-Support
Rang: B/A/S
Support:
+20/40/50 Schnelligkeit
-40/80/100 Magische Resistenz
MP Kosten: 20/30/50 pro Post
Preis: 15 000/+10 000/+15 000 Jewel
Beschreibung:
Der Anwender umgibt sich mit einem leichten Dunst aus kleinen Quecksilber-Partikeln. Dieser Dunst legt sich nahe um die Haut des Anwenders und hat nun den Effekt, dass sie alle weiteren benutzten Quicksilver-Techniken giftiger macht, da es ein giftiges Metall ist.
Trifft man jetzt mit einer Quicksilver-Technik, so treten diverse Effekte auf. Bei einem Treffer wird dem Getroffenen übel. Bei einem weiteren Treffer wird die Übelkeit verstärkt und es kommt ein Schwindelgefühl hinzu. Bei einem dritten Treffer geht der Getroffene nach 15 Posts k.o., wobei es sich jedoch um einen Gifteffekt handelt (siehe Ausleger). Alle drei Effekte sind wie Giftelement Effekt zu behandeln, selbst wenn das Element der Technik weiterhin Metall bleibt, deshalb sind die Effekte auch alle durch 'Immunität gegen Zusatzeffekte von Gift' oder ähnliches verhinderbar. Effekt von Treffer 1 ist auf dem B-Rang verwendbar, Treffer 2 ab dem A-Rang und Treffer 3 nur auf dem S-Rang der Technik.
-Sin's Snakes
Ausleger: Quicksilver Magic
Element: Metall
Art: Offensiv, Anti Support
Rang: C
Schaden: x1,5
Geschwindigkeit: 150
Anti-Support: Gefangennahme des Gegners in den Schlangen für 3 Posts, wenn er keine Körperkraft von 110 aufbringt, wenn er die Körperkraft aufbringt, für 3 Posts:
-5 Schnelligkeit
-5 Reflex
Reichweite: verfolgt für 2 Posts
MP Kosten: 15
Preis: 5 000
Beschreibung:
Der Anwender erschafft 2 recht schlanke, jedoch jeweils 30cm lange Schlangen aus Quecksilber an seinen Armen oder Beinen, welche über eine mit scharfen Schuppen besähte Haut verfügen, welche sogar blutende Wunden erzeugen können. Danach muss der Anwender die Schlangen von seinen Armen oder Beinen davon schleudern, dabei muss er in den meisten Fällen genug Schwung aufbringen, damit die Technik überhaupt auf den entsprechenden Schnelligkeitswert für ihren Schaden aufbringt. Danach verfolgen die Schlangen eigenständig ihr Ziel. Wenn sie dann ihr Ziel treffen, so machen sie Schaden und umwickeln das Ziel, sodass seine Bewegungen behindert werden. Ist die Körperkraft des Ziels nicht hoch genug die Schlangen zu lockern, wird er bewegungsunfähig, ist in der Zeit jedoch nicht weiter von Techniken zu betreffen. Bringt das Ziel jedoch genug Körperkraft aus, so behindern die Schlangen nur die Bewegungen, was einen Anti-Support auf Bewegungen bewirkt.

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BeitragThema: Re: Loreleys Updates and Stuff   Di Apr 26, 2016 4:10 am

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BeitragThema: Re: Loreleys Updates and Stuff   Sa Okt 01, 2016 6:31 pm

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BeitragThema: Re: Loreleys Updates and Stuff   So Okt 16, 2016 10:18 pm

"Bin ich jetzt noch schneller als vorher, uhm?~"

vorher:
 

nachher:
 

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BeitragThema: Re: Loreleys Updates and Stuff   So Jan 22, 2017 2:24 am

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BeitragThema: Re: Loreleys Updates and Stuff   Mi Jan 25, 2017 6:12 pm

-Isolation of Sin
Ausleger: Quicksilver Magic
Element: Metall
Art: Support
Rang: C
Support:
+5 Wille
+5 Reflex
MP Kosten: 5 pro Post
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Beschreibung:
Der Anwender lässt sich eine Art dünne Haut aus Quecksilber über seine eigene Haut wachsen. Dabei verändert der Anwender die Temperatur-Eigenschaften von Quecksilber magisch so, dass der Anwender vor Verbrennungen und Erfrierungen unter der Haut geschützt ist.
-Sin's Foodspikes
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Rang: C
Support:
+5 Wille
+5 Reflex
MP Kosten: 5 pro Post
Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung:
Der Anwender erschafft spitze und stabile Spikes an seiner Fußsohle, welche einen Schaden entsprechend der Schnelligkeit bei einem Treffer verursachen. Zudem sind die Spikes dafür da, dass der Anwender auf rutschigem Boden nicht ausrutschen kann und auch nicht von Techniken umgeworfen oder verschoben werden kann, solange Bodenkontakt vom Anwender besteht. Bewegungen werden vom Anwender jedoch nicht eingeschränkt.

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BeitragThema: Re: Loreleys Updates and Stuff   Fr Feb 17, 2017 5:21 pm

-Red Contact Lense
Art: Kontaktlinse
Element: -
Rang: C
Support:
+5 Reflex
MP Kosten: 5 pro Post
Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung:
Eine magische Kontaktlinse, die ein Auge rot einfärbt und zudem besondere Strukturen im Auge des Anwenders verbirgt. Es ist dem Anwender damit erlaubt eine magische Wärmesicht damit auf dem entsprechenden Auge zu aktivieren um Wärmestrukturen zu erkennen, zum Beispiel warme Körper.

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BeitragThema: Re: Loreleys Updates and Stuff   Sa Jun 17, 2017 10:54 pm

- Assassine
Werte-Bonus: + 10 Schnelligkeit
Werte-Malus: - 5 Körperkraft, - 5 Körperbau
Aufstiegs-Bonus: + 5 Schnelligkeit pro Rangaufstieg
Positive Effekte: Jeglicher Schaden beim Einsatz von schneidenden Waffen um 10% erhöht
Negative Effekte: Jeglicher genommener Schaden um 10% erhöht. Stärke von eigenen Heilungen und Regenerationen - 20%, keine defensiven Limit Breaks erlaubt
Anforderungen: Schnelligkeit als Stärke mit mindestens 10 Punkten
Beschreibung:
Assassinen sind spezialisierte Kämpfer, welche sich auf ungemein schnelle Bewegungen und ein ebenso schnelles Ende ihrer Feinde spezialisiert haben. Sie gehen meistens sehr heimlich vor und legen viel Wert darauf, dass man auf ihre Attacken garnicht erst reagieren kann. Zudem sind sie auf die Nutzung von Klingenwaffen aller Art spezialisiert, welche in ihren Händen noch deutlich tödlicher werden. Da sie jedoch davon ausgehen, einen Feind bezwingen zu können, bevor dieser es merkt, sind sie äußerst anfällig für Gegenangriffe und kaum in der Lage, einen anständigen Heilungszauber zu wirken.

+20 Schnelligkeit
- 5 Körperkraft, - 5 Körperbau

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BeitragThema: Re: Loreleys Updates and Stuff   Mo Jul 03, 2017 10:37 pm

- Manapool erhöhen +200MP
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